友盟 SDK 分享到 Messenger 无法发送消息
友盟 Messenger 无法发送消息
umeng Messenger 无法发送消息
umeng Facebook Messenger 无法发送消息
由于项目的登录和分享基于友盟进行的设计,接入 Facebook Messenger 分享,发出去的消息总是提示【无法发送消息 轻触了解详情】
可能的原因有2点:
- Messenger 平台从 2019 年 6 月 10 日开始,新应用将不再支持将应用中的链接和媒体分享至 Messenger 的功能,详见 官方公告 ;(此条不成立,文章底部有更新)
- 友盟分享 SDK 处理 Messenger 的相关代码比较老旧,新应用使用的话不再被官方接受了,也就不能发送成功。
既然官方都发公告说不支持将应用中的链接和媒体分享至 Messenger 的功能了,那就真的没办法了吗? 经过测试,虽然有些限制,但还是可以直接将应用中的链接分享至 Messenger 的,至于媒体,没有进行单独测试,理论上可行。
解决方案
简单点来说就是调用 Facebook 官方最新 SDK 里的方法进行分享。
代码如下:
1 | import com.facebook.share.model.ShareLinkContent; |
那么问题来了,怎么和友盟的 SDK 进行结合呢?毕竟如果项目的整个分享模块都是基于友盟来设计的话,必须要在它这个体系内才行。
另外,通过粗略的阅读友盟分享 SDK 的相关逻辑,好像并没有提供自定义分享渠道的逻辑,分享渠道的处理类 UMxxHandler
(xx 指分享渠道,比如 UMLineHandler
是 Line 分享渠道的处理类) 又很多是写死在源码里的,是否能调用到 onActivityResult
也是预先写死的,这就很难受了。
我这里提供一个简单的思路:重写某个用不到的分享渠道的 UMxxHandler
来实现。
如果也需要调用到 onActivityResult
来进行分享结果的回调处理,那需要把所有的分享渠道的代码看一下,看看哪些有覆写了 getRequestCode()
和 onActivityResult()
方法,即有分享结果回调处理逻辑,挑一个用不到的分享渠道,然后去覆写它的 share()
方法来进行具体的分享操作。
博主选了 UMFlickrHandler
进行了重写,它没有处理回调的情况。Messenger 本身分享出去也是无法区分成功和取消,博主便稍微偷个懒,选个不需要处理回调的。
总结
友盟的 SDK 吧,一言难尽,鉴于项目过于依赖它(登录、分享、Push模块),暂时只能选择继续用着。这里趁机也提示一下,它的 Line 分享功能也是有 Bug 的,有空再写吧。
今天五一了,祝大家代码日日精进。
更新于 20200503 Messenger 平台更新日志
通读了一下更新日志,发现 2020 年 3 月 4 日 Messenger 平台又重新支持将应用中的链接和媒体分享至 Messenger 的功能了,详细内容如下:
2020 年 3 月 4 日
Messenger 平台公告
- 推出 Messenger Webhook Versioning - 允许提供一个窗口,让开发者能够选择加入影响 Webhook 的平台更改。可以实时完成版本更改,并在需要时回滚到之前版本,促成顺畅迁移。
- 分享到 Messenger SDK 的最新情况 - 去年六月,我们宣布了不再支持分享到 Messenger SDK 的计划。我们很高兴与大家分享,我们将继续支持分享到 Messenger SDK 的修改版本,该版本将允许用户将您应用程序中的链接和照片分享到 Messenger。我们将在未来几周内逐步推出适用于 iOS 版 Messenger 应用链接和图像/视频分享的支持。我们将不再支持分享常规和多媒体素材的模板。如果您的应用中仍包含此 SDK,则无需采取任何操作。
如果有什么建议或者问题可以随时联系我,共同探讨学习: